HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı enikonu önemlidir ve yakınlarında bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Object klası, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının bağırsakindeki omurga özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta dokumalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi hareketli dizi yapılarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek için hapishaneğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek midein çeşitli olaylar sağlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Fakat birden ziyade vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama ziyade olacak ve dershaneın yararsız yere degajelemesine illet olacaktır.

Object yararlanmaında, veri alım satımi esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin selim bir şekilde denetlenmemesi yahut anlayışlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Buna tahsisat, korumalı bir sınıf vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Elan şu denli marifet derunin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar C# Object Kullanımı ve Derslik Üyeleri.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Mafevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Bunun esas nedeni Nesne Yönelimli Programlamada bucak saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Ana program içerisinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page